Este proyecto es un prototipo de juego top down 2d.

Enlace itch.io https://oqubo.itch.io/topdown

Enlace GitHub https://github.com/tonylattke/TopDownUnity


Objetivo del juego

Explora un mundo desde una vista cenital clásica donde cada paso cuenta. Habla con NPCs, recoge objetos, gestiona tu inventario y adéntrate en una mazmorra generada aleatoriamente llena de peligros, tesoros y un jefe esperando al final.


Controles

• Moverse: Flechas del teclado
• Interactuar / Recoger: E
• Abrir inventario: I
• Combate: 

  • Apuntar con ratón
  • Ataque: click izquierdo
  • Parry: click derecho


Características principales

• Exploración 2D estilo top-down con desplazamiento por casillas.
• Interacción con NPCs y objetos, inventario funcional.
• Mazmorra procedural con salas interconectadas generadas aleatoriamente.
• Trampas y peligros: Esquiva bolas rojas en movimiento que te hacen daño.
• Monedas coleccionables que otorgan puntos.
• Puerta verde en la sala inicial para volver al pueblo.
• Puerta roja hacia el jefe, ubicada en la sala más lejana.
• Combate final en estilo free flow contra varios enemigos.


Detalles de implementación

• Eventos lanzados al recibir daño o recoger monedas, observados por UIManager y SoundManager para actualizar interfaz y sonido.
• Singletons para gestionar UI, sonido y lógica del juego.
• Máquinas de estados
• Diseño orientado a objetos para enemigos, trampas y lógica general (Herencia, Encapsulamiento, etc).

Updated 26 days ago
Published 29 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
Authoroqubo
Made withUnity

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